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このブログは主に、エルソードなどのネトゲについての雑記ブログです。
自己紹介/使用キャラはこちら
以下、いままでつくった攻略・リスト・コラム等一覧です。
日数経過に伴い、現在の仕様とは大小違いがあります。
投稿日を見て参考にしてください。
古い情報の記事については修正予定はありません。
エルソード関連はこちら
エルソード MMD作成法
TERA MMD作成法
ラテール BGM曲名リスト
パンヤ LostSeaway攻略
なんとかすなば:わグルまコラム等まとめ
わグルま 家具素材表
艦これ 遠征早見表
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金策アイテム簡易説明
黄色の玉:しゅれりあ(速度+40)
緑の盾:味方にシールド付与&爆発して魔法DM(melee専用)
青い槍:相手にスロー&魔法DM
trinket(無料で買えるやつ)簡易説明
青いオーブ:指定箇所の視界を得る(あんまり使わない)
赤いの:ステルス看破
黄色いの:ワード
suppビルド
金策アイテム・ward石・靴・ミカエル・イージス
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緑の盾:味方にシールド付与&爆発して魔法DM(melee専用)
青い槍:相手にスロー&魔法DM
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赤いの:ステルス看破
黄色いの:ワード
suppビルド
金策アイテム・ward石・靴・ミカエル・イージス
長門型箪笥の購入期限が迫ってきてるので急いでコインを収集してます。
家具コインの集め方についてまとまってるところがなかったので、まとめてみたよ!
家具コインの入手方法
①遠征報酬
防空射撃演習・対潜警戒任務・潜水艦哨戒任務の組み合わせが最効率。
詳細は後述にて
②任務報酬
入手できる任務はデイリーの遠征*10で小1中1、ウィークリーの遠征*30で大1のみです。
③出撃報酬
3-2.3-3.3-4で入手できるマスがあります。
<遠征で入手する>
本題です。
遠征で入手できるアイテムは「左」と「右」に種類が分けられます。
「左」は遠征選択時に「主な出現アイテム」欄の左側にあるもの。
または他に取得できるアイテムがないもの。
取得確率50%、大成功しても入手率は変動しません。
「右」は同じく、複数入手できる場合に右側にあるもの。
取得確率は大成功時100%、成功だと0%です。
(wiki-遠征参照:http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC)
大成功が出る確率は6隻でほぼ100%、5隻で95%
家具コインが入手できる遠征
遠征名(時間)数
左
防空射撃演習(0:40)小1
タンカー護衛任務(4:00)小1
ボーキサイト輸送任務(5:00)小1
北号作戦(6:00)小1
MO作戦(7:00)小2
資源輸送任務(8:00)中1
水上機基地建設(9:00)中2
囮機動部隊支援作戦(12:00)大1
右
対潜警戒任務(0:50)小1
潜水艦哨戒任務(2:00)小1
鼠輸送作戦(4:00)小1
最高効率は防空射撃演習・対潜警戒任務・潜水艦哨戒任務の組み合わせで
1時間で小2.6個(コイン520枚)入手できる計算になります。
(防空を50%、他を100%で単純計算)
家具コインの集め方についてまとまってるところがなかったので、まとめてみたよ!
家具コインの入手方法
①遠征報酬
防空射撃演習・対潜警戒任務・潜水艦哨戒任務の組み合わせが最効率。
詳細は後述にて
②任務報酬
入手できる任務はデイリーの遠征*10で小1中1、ウィークリーの遠征*30で大1のみです。
③出撃報酬
3-2.3-3.3-4で入手できるマスがあります。
<遠征で入手する>
本題です。
遠征で入手できるアイテムは「左」と「右」に種類が分けられます。
「左」は遠征選択時に「主な出現アイテム」欄の左側にあるもの。
または他に取得できるアイテムがないもの。
取得確率50%、大成功しても入手率は変動しません。
「右」は同じく、複数入手できる場合に右側にあるもの。
取得確率は大成功時100%、成功だと0%です。
(wiki-遠征参照:http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC)
大成功が出る確率は6隻でほぼ100%、5隻で95%
家具コインが入手できる遠征
遠征名(時間)数
左
防空射撃演習(0:40)小1
タンカー護衛任務(4:00)小1
ボーキサイト輸送任務(5:00)小1
北号作戦(6:00)小1
MO作戦(7:00)小2
資源輸送任務(8:00)中1
水上機基地建設(9:00)中2
囮機動部隊支援作戦(12:00)大1
右
対潜警戒任務(0:50)小1
潜水艦哨戒任務(2:00)小1
鼠輸送作戦(4:00)小1
最高効率は防空射撃演習・対潜警戒任務・潜水艦哨戒任務の組み合わせで
1時間で小2.6個(コイン520枚)入手できる計算になります。
(防空を50%、他を100%で単純計算)
①出撃
2-1・2-4・3-2・5-2がオススメ
特に3-2-1は潜水艦をお供にすれば潜水艦以外は無傷でレベリングできる
S勝利で1.2倍なので狙うこと。A勝利とB勝利は同じ経験値。
S勝利の条件は敵を全滅、A勝利は敵を半分以上撃沈させる(6隻編成なら4隻撃沈)
3-2の取得はS勝利+旗MVP以外で380程度
演習と比べて際限なくできるが、疲労蓄積や被弾損害による入渠で、
延々と繰り返すことはできない。
ただし、1隻出撃でMVPを毎回取れば疲労は蓄積しないので、
最序盤は1-1をずーっとまわしていれば時間はかかるがレベルが上がっていく。
②演習
疲労と損害が増えない素晴らしくレベリングに適した方法
ただし1日10回までしかできない
取得経験値は旗艦と2番目の艦娘のレベルが影響する。
それ以外の相手側の艦娘のレベルやこちらのレベルは影響しない。
大体40レベル以上の取得経験値は大差ない。
低レベルだと激マズ。
狙えるならS勝利を狙いたい。
が、負けても経験値は入り、損害もないので積極的に高レベルの相手をしていきたい。
夜戦も相手に夜戦が強い相手(潜水艦など)が少ないならどんどんやる。
取得は40レベルぐらいの旗艦相手の場合、旗MVP以外で500程度
③遠征
遠征経験値は表記以上に取得できる模様
旗艦で1.5倍、大成功で2倍の取得になる。
くわしくはこちらへ
一番時間効率が良いのは現時点では「防空射撃演習」で取得は100EXP程度
取得は出撃や演習に比べて少ないが、
出撃するにはまだレベルの低い艦娘のレベリングや、
出撃や演習でのレベリング中に同時進行することができて意外とおいしい。
2-1・2-4・3-2・5-2がオススメ
特に3-2-1は潜水艦をお供にすれば潜水艦以外は無傷でレベリングできる
S勝利で1.2倍なので狙うこと。A勝利とB勝利は同じ経験値。
S勝利の条件は敵を全滅、A勝利は敵を半分以上撃沈させる(6隻編成なら4隻撃沈)
3-2の取得はS勝利+旗MVP以外で380程度
演習と比べて際限なくできるが、疲労蓄積や被弾損害による入渠で、
延々と繰り返すことはできない。
ただし、1隻出撃でMVPを毎回取れば疲労は蓄積しないので、
最序盤は1-1をずーっとまわしていれば時間はかかるがレベルが上がっていく。
②演習
疲労と損害が増えない素晴らしくレベリングに適した方法
ただし1日10回までしかできない
取得経験値は旗艦と2番目の艦娘のレベルが影響する。
それ以外の相手側の艦娘のレベルやこちらのレベルは影響しない。
大体40レベル以上の取得経験値は大差ない。
低レベルだと激マズ。
狙えるならS勝利を狙いたい。
が、負けても経験値は入り、損害もないので積極的に高レベルの相手をしていきたい。
夜戦も相手に夜戦が強い相手(潜水艦など)が少ないならどんどんやる。
取得は40レベルぐらいの旗艦相手の場合、旗MVP以外で500程度
③遠征
遠征経験値は表記以上に取得できる模様
旗艦で1.5倍、大成功で2倍の取得になる。
くわしくはこちらへ
一番時間効率が良いのは現時点では「防空射撃演習」で取得は100EXP程度
取得は出撃や演習に比べて少ないが、
出撃するにはまだレベルの低い艦娘のレベリングや、
出撃や演習でのレベリング中に同時進行することができて意外とおいしい。
遠征効率の考察です。
ソースはwikiより引用しています。
途中で飽きたので未記入の部分があります^^;
・キラキラ化による効率調査
・キラキラ化で消費した分の燃料弾薬はペイできるのか?
結論
効率が良いのは以下
5 海上護衛任務 1:30 燃210弾262鋼30ボ30(2隻でキラ化した場合の差はわずかに上程度)
9 タンカー護衛 4:00 燃435弾-38
13 鼠輸送作戦 4:00 燃270弾374
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-90弾322鋼300
(キラキラ化を2隻で行った場合は更に燃料弾薬各-36)
考察
・最小編成で考慮(睦月型・天龍型)
(入手難、2隻しか居ないことにより潜水艦は除く
・100%大成功を引くため、6隻編成
・燃料弾薬のもらえない遠征は検証せず
キラキラ化の手順
・1-1周回
・2隻編成で被害を抑え目に、確実にキラキラをつける
・改にしてあれば被害は少なく済みます
・高レベルなら単機でも
疲労度
1戦目S、2戦目A評価
旗1回MVP:56
旗2回MVP:66
旗以外2回MVP:55
出撃時消費資材(1戦分)
睦月型:3/3
他駆逐:3/4
未改造
天龍型:5/4
鬼怒阿武隈:5/5
夕張:4/6
他軽巡:5/5
改造済
天龍型:5/5
鬼怒阿武隈:5/7
夕張:5/8
他軽巡:5/6
航戦:19/21
編成別キラキラ化消費
(入渠分除く
2隻編成で行った場合は各+36する。
(護衛艦分:睦月消費3*2回*6隻=各36)
①駆6:燃36弾36
(燃料/弾薬:睦月消費3*2回*6隻=36)
②駆5軽1:燃40弾38
(燃料:睦月消費3*2回*5隻+天龍消費5*2回*1隻=40)
(弾薬:睦月消費3*2回*5隻+天龍消費4*2回*1隻=38)
③駆4軽2:燃44弾40
(燃料:睦月消費3*2回*4隻+天龍消費5*2回*2隻=40)
(弾薬:睦月消費3*2回*4隻+天龍消費4*2回*2隻=38)
④駆4航戦2:燃100弾108
(燃料:睦月消費3*2回*4隻+航戦消費19*2回*2隻=100)
(弾薬:睦月消費3*2回*4隻+航戦消費21*2回*2隻=108)
燃料弾薬の獲得できる遠征+6隻編成帰還補給時消費
1 練習航海 0:15 弾30 ① 燃1.5 燃-3*6*1.5=-27
3 警備任務 0:20 燃30弾30鋼40 ① 燃1.5弾1 燃-3*6*1.5=-27弾-3*6*1=-18
2 長距離 0:30 弾100鋼30 ① 燃2.5 燃-3*6*2.5=-45
8 観艦式 3:00 燃50弾100鋼50ボ50 ① 燃2.5弾1 燃-3*6*2.5=-45弾-3*6*1=-18
17 敵地偵察作戦 0:45 燃70弾70鋼50 ② 燃1.5弾2 燃3*5*1.5+5*1*1.5=30弾3*5*2+4*1*2=38
4 対潜警戒任務 0:50 弾60 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
5 海上護衛任務 1:30 燃200弾200鋼20ボ20 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
9 タンカー護衛 4:00 燃350 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
13 鼠輸送作戦 4:00 燃240弾300 ② 燃2.5弾2 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50弾3*5*2+4*1*2=38
14 包囲陸戦隊 6:00 弾240鋼200 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
10 強行偵察任務 1:30 弾50ボ30 ③ 燃1.5
19 北号作戦 6:00 燃400鋼50ボ30 ④ 燃2.5弾2
1.5倍消費込
1 練習航海 0:15 弾45 燃-27
3 警備任務 0:20 燃18弾27鋼60
2 長距離 0:30 弾150鋼45 燃-45
8 観艦式 3:00 燃30弾132鋼75ボ75
17 敵地偵察作戦 0:45 燃75弾67鋼75
4 対潜警戒任務 0:50 弾90 燃-50
5 海上護衛任務 1:30 燃250弾300鋼30ボ30
9 タンカー護衛 4:00 燃475
13 鼠輸送作戦 4:00 燃310弾412
14 包囲陸戦隊 6:00 弾360鋼300 燃-50
10 強行偵察任務 1:30 弾50ボ30 ③ 燃1.5
19 北号作戦 6:00 燃400鋼50ボ30 ④ 燃2.5弾2
1.5倍消費込+キラキラ消費
①駆6:燃36弾36
1 練習航海 0:15 燃-63弾9
3 警備任務 0:20 燃-18弾-9鋼60
2 長距離 0:30 燃-81弾114鋼45
8 観艦式 3:00 燃-6弾96鋼75ボ75
②駆5軽1:燃40弾38
17 敵地偵察作戦 0:45 燃35弾29鋼75
4 対潜警戒任務 0:50 燃-90弾52
5 海上護衛任務 1:30 燃210弾262鋼30ボ30
9 タンカー護衛 4:00 燃435弾-38
13 鼠輸送作戦 4:00 燃270弾374
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-90弾322鋼300
通常遠征と比較
5 海上護衛任務 1:30 燃210弾262鋼30ボ30
9 タンカー護衛 4:00 燃435弾-38
13 鼠輸送作戦 4:00 燃270弾374
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-90弾322鋼300
通常最小編成
5 海上護衛任務 1:30 燃165弾200鋼20ボ20
9 タンカー護衛 4:00 燃315
13 鼠輸送作戦 4:00 燃190弾262
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-50弾240鋼200
ソースはwikiより引用しています。
途中で飽きたので未記入の部分があります^^;
・キラキラ化による効率調査
・キラキラ化で消費した分の燃料弾薬はペイできるのか?
結論
効率が良いのは以下
5 海上護衛任務 1:30 燃210弾262鋼30ボ30(2隻でキラ化した場合の差はわずかに上程度)
9 タンカー護衛 4:00 燃435弾-38
13 鼠輸送作戦 4:00 燃270弾374
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-90弾322鋼300
(キラキラ化を2隻で行った場合は更に燃料弾薬各-36)
考察
・最小編成で考慮(睦月型・天龍型)
(入手難、2隻しか居ないことにより潜水艦は除く
・100%大成功を引くため、6隻編成
・燃料弾薬のもらえない遠征は検証せず
キラキラ化の手順
・1-1周回
・2隻編成で被害を抑え目に、確実にキラキラをつける
・改にしてあれば被害は少なく済みます
・高レベルなら単機でも
疲労度
1戦目S、2戦目A評価
旗1回MVP:56
旗2回MVP:66
旗以外2回MVP:55
出撃時消費資材(1戦分)
睦月型:3/3
他駆逐:3/4
未改造
天龍型:5/4
鬼怒阿武隈:5/5
夕張:4/6
他軽巡:5/5
改造済
天龍型:5/5
鬼怒阿武隈:5/7
夕張:5/8
他軽巡:5/6
航戦:19/21
編成別キラキラ化消費
(入渠分除く
2隻編成で行った場合は各+36する。
(護衛艦分:睦月消費3*2回*6隻=各36)
①駆6:燃36弾36
(燃料/弾薬:睦月消費3*2回*6隻=36)
②駆5軽1:燃40弾38
(燃料:睦月消費3*2回*5隻+天龍消費5*2回*1隻=40)
(弾薬:睦月消費3*2回*5隻+天龍消費4*2回*1隻=38)
③駆4軽2:燃44弾40
(燃料:睦月消費3*2回*4隻+天龍消費5*2回*2隻=40)
(弾薬:睦月消費3*2回*4隻+天龍消費4*2回*2隻=38)
④駆4航戦2:燃100弾108
(燃料:睦月消費3*2回*4隻+航戦消費19*2回*2隻=100)
(弾薬:睦月消費3*2回*4隻+航戦消費21*2回*2隻=108)
燃料弾薬の獲得できる遠征+6隻編成帰還補給時消費
1 練習航海 0:15 弾30 ① 燃1.5 燃-3*6*1.5=-27
3 警備任務 0:20 燃30弾30鋼40 ① 燃1.5弾1 燃-3*6*1.5=-27弾-3*6*1=-18
2 長距離 0:30 弾100鋼30 ① 燃2.5 燃-3*6*2.5=-45
8 観艦式 3:00 燃50弾100鋼50ボ50 ① 燃2.5弾1 燃-3*6*2.5=-45弾-3*6*1=-18
17 敵地偵察作戦 0:45 燃70弾70鋼50 ② 燃1.5弾2 燃3*5*1.5+5*1*1.5=30弾3*5*2+4*1*2=38
4 対潜警戒任務 0:50 弾60 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
5 海上護衛任務 1:30 燃200弾200鋼20ボ20 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
9 タンカー護衛 4:00 燃350 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
13 鼠輸送作戦 4:00 燃240弾300 ② 燃2.5弾2 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50弾3*5*2+4*1*2=38
14 包囲陸戦隊 6:00 弾240鋼200 ② 燃2.5 燃3*5*2.5+5*1*2.5=50
10 強行偵察任務 1:30 弾50ボ30 ③ 燃1.5
19 北号作戦 6:00 燃400鋼50ボ30 ④ 燃2.5弾2
1.5倍消費込
1 練習航海 0:15 弾45 燃-27
3 警備任務 0:20 燃18弾27鋼60
2 長距離 0:30 弾150鋼45 燃-45
8 観艦式 3:00 燃30弾132鋼75ボ75
17 敵地偵察作戦 0:45 燃75弾67鋼75
4 対潜警戒任務 0:50 弾90 燃-50
5 海上護衛任務 1:30 燃250弾300鋼30ボ30
9 タンカー護衛 4:00 燃475
13 鼠輸送作戦 4:00 燃310弾412
14 包囲陸戦隊 6:00 弾360鋼300 燃-50
10 強行偵察任務 1:30 弾50ボ30 ③ 燃1.5
19 北号作戦 6:00 燃400鋼50ボ30 ④ 燃2.5弾2
1.5倍消費込+キラキラ消費
①駆6:燃36弾36
1 練習航海 0:15 燃-63弾9
3 警備任務 0:20 燃-18弾-9鋼60
2 長距離 0:30 燃-81弾114鋼45
8 観艦式 3:00 燃-6弾96鋼75ボ75
②駆5軽1:燃40弾38
17 敵地偵察作戦 0:45 燃35弾29鋼75
4 対潜警戒任務 0:50 燃-90弾52
5 海上護衛任務 1:30 燃210弾262鋼30ボ30
9 タンカー護衛 4:00 燃435弾-38
13 鼠輸送作戦 4:00 燃270弾374
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-90弾322鋼300
通常遠征と比較
5 海上護衛任務 1:30 燃210弾262鋼30ボ30
9 タンカー護衛 4:00 燃435弾-38
13 鼠輸送作戦 4:00 燃270弾374
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-90弾322鋼300
通常最小編成
5 海上護衛任務 1:30 燃165弾200鋼20ボ20
9 タンカー護衛 4:00 燃315
13 鼠輸送作戦 4:00 燃190弾262
14 包囲陸戦隊 6:00 燃-50弾240鋼200
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